Super Mario Kart para Super Nintendo

Super Mario Kart


Plataforma: Super Nintendo
Produtora: 
Distribuidora: Nintendo
Gênero: Corrida
Lançamento: 27 de Agosto de 1992

Descrição

Sem descrição para este jogo.

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Dicas

6 Dicas

Como apagar recordes
Na tela de escolha de pistas para o Time Trial (naquela parte que se confirma YES / NO) segure ao mesmo tempo L, R, Y, A e Start.
Em seguida o jogo pergunta: ERASE?, escolha YES. Fazendo esse comando todos os tempos da pista serão apagados, exceto os melhores tempos (Tempo geral e tempo de volta).
Fazendo o processo outra vez, o jogo permitirá apagar também os melhores tempos e não ficará nenhum tempo salvo na pista.
OBS.: Esse código NÃO apaga o fantasma salvo na memória.
Cadastrado em 30/08/2006 - 00h00 por A meia noite

Como gravar e acessar os fantasmas
Primeiro faça um fantasma jogando no modo Time Trial. Para fazer um fantasma termine a pista sem cometer erros grosseiros como afundar na água ou bater.Não aperte Start enquanto estiver fazendo um fantasma, pois assim ele não será gravado.
Na tela que aparece Retry, Change Course e outras coisas pressione ao mesmo tempo L, R, Y e X. Um barulho de moeda confirmará o armazenamento.
O fantasma foi gravado com sucesso e ficará retido na memória do cartucho, permitindo que você acesse depois. Para acessar o fantasma, na tela de escolha de pistas do Time Trial (aquela parte que tem YES / NO para escolha do circuito), segure L e R e confime com B.Um barulho confirmará o comando. Você jogará contra o fantasma salvo em outra ocasião ....
A pista que tiver com o fantasma salvo estará escrita em evidência com a cor amarela, diferente das outras que o nome aparece em branco.
Cadastrado em 30/08/2006 - 00h00 por A meia noite

Destrave a 150cc Class
Chegue em primeiro na Mushroom, Flower, Star e Special Cups no modo 100cc.
Cadastrado em 12/03/2005 - 00h00 por Leandro Alves

Destrave a Special Cup
Chegue em primeiro na Mushroom, Flower e Star no modo 100cc.
Cadastrado em 12/03/2005 - 00h00 por Leandro Alves

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