Zero: The Kamikaze Squirrel
Plataforma: Super Nintendo
Produtora: Iguana
Distribuidora: SunSoft
Gênero: Plataforma
Lançamento: Novembro de 1994
Outras versões: Mega Drive
Descrição
O game começa após Ektor e Zero serem vencidos novamente por Aero no jogo Aero The Acrobat 2(Nossa nem sabia que os 2 eram inimigos).Derrotados, ambos voltam para a base, quando Zero recebe uma carta de Amy dizendo que um malvado madeireiro está destruindo a floresta.Ektor diz a Zero que sua missão é ficar com ele para continuar os planos de dominação, mas o esquilo diz que a família e seu lar vem em primeiro lugar.
Zero possui uma série de movimentos. Pode-se atacar os inimigos com Shurikens (aquelas estrelas de ninja) que se coleta pelas fases, também dá para atacar usando o pulo duplo. Além do mais, o esquilo pode voa. Para isso, basta apertar três vezes o botão A enquanto pula ou cai, joguei muito esse jogo na época que tinha as locadoras.
Dicas
3 DicasEnergia infinita
Durante o jogo pause e pressione B, Cima, B, B, A.
Shurikens infinitas
Durante o jogo pause e pressione Baixo, A, B.
Vidas infinitas
Durante o jogo pause e pressione B, A, B, B, Y.
Telas
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