JogoramaCast 07 - Coisas que irritam nos jogos

Data24/05/2011 - 19h53 por Leandro Alves
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Jogar é sempre uma grande diversão mas sempre tem alguma coisa irritante para atrapalhar, afinal quem nunca se deu mau em algum jogo por problemas na câmera, buracos que não existem, fases mal feitas e muitas outras coisas.

Por isso no episódio de hoje o Fabio Regis (@fabioluizregis) do Mundo de Descobertas, Leandro Alves (@leandroalves), Nadia (@NadyGames) do Vlog Nady Games e o Xucrutão (@xucrutao) do Arena Geek vão relembrar tudo o que irrita a gente num jogo e nem os jogos mais famosos são poupados!



Links e imagens relacionados ao episódio
- Vídeo Barrel Roll feito pelo vladimir356, é a música que aparece entre os blocos do podcast. Se quiser no vídeo têm o link para o download do ringtone.
- Grupo Jogorama no Steam
- Ciclo do Sonic
- Como ganhar uma corrida de kart no Gran Turismo 5 de ré
- Como fazer o bandeirinha voar no Super Monaco GP do Mega Drive.

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JogoramaCast 07 - Coisas que irritam nos jogos
91 minutos | 63.05 MB
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8 Comentários
Por mat
Em 24/05/2011 17:01:20

Oba ! Eu já estava esperando a algum tempo !

Vou baixar e ouvir no caminho pra escola, depois eu comento.
Por Andrei Felipe
Em 24/05/2011 17:04:40

estou baixando, depois comento também.
Por Leandro Alves
Em 24/05/2011 17:18:03

mat escreveu:
Oba ! Eu já estava esperando a algum tempo !
Vou baixar e ouvir no caminho pra escola, depois eu comento.


Era para ter saído a uns 15 dias atrás, mas não faltaram imprevistos para atrasar esse podcast. Pelo menos ficou legal, é divertido falar mal do que irrita a gente!
Por mat
Em 24/05/2011 18:47:48

Vou comentar rapido pq to na escola e de iphone, ignorem erros...

Esse tema é meio relativo, pq nem tudo q incomoda vcs incomoda a todos.

Eu sou a favor de quase tudo o q falaram, exeto sobre os time event " axo q é isso", eu gosto deles principalmente no gow2. E sobre o lance de ter q voltar nos mapas grandes...

Meu tempo cabo, comento + dps
Por Andrei Felipe
Em 24/05/2011 20:05:56

Muito bom, parabéns Leandro pelo podcast. Também só não concordo com a citação do quick Time event do God of war, pela ação do jogo, pelo modo como o jogo ocorre, fica muito interessante o quick time event do God of war.
Quanto aos erros de jogo, no caso de ter que jogar e cuidar de outros integrantes ao mesmo tempo, concordo plenamente, lembro quando eu jogava Final Fantasy 12, onde tinha que ficar cuidando dos companheiros, as vezes eu estava matando um inimigo e os meus amigos estavam la do outro lado morrendo. No gta san andreas eu também "encurtava" as missões, se por exemplo tinha que matar as outras gangues, eu pegava logo a bazuca e acabava com tudo. Outra coisa que acontece comigo muito e que foi citado, foi o fato de alguns jogos terem o chekpoint muito longe um do outro, e não poder salvar o jogo, dai têm que ir jantar ou almoçar , ai complica ! sempre deixo o video game ligado quando isso acontece. Quando era para anotar password era bem fácil anotar errado dependendo o jogo, lembro de quantos jogos isso aconteceu comigo. Em jogos que obrigam o jogador a passar várias vezes pelo mesmo lugar para pegar itens, tem aqueles jogos que tem um sistema de tele-transporte, lembrei na hora do Final Fantasy 12 de novo, ele é um jogo que obriga o jogador a passar várias vezes pelo mesmo lugar, mas ele tinha o sistema de tele-transporte desde que se tivesse os itens de tele-transporte.
Por Leandro Alves
Em 24/05/2011 23:51:20

mat escreveu:

Esse tema é meio relativo, pq nem tudo q incomoda vcs incomoda a todos


Aliás é bem pessoal, mas isso que é legal. Gosto de reunir o pessoal para cada um dizer suas opiniões, até que todo mundo pensava parecido mas é bem interessante quando alguem no meio não concorda.
Por mat
Em 25/05/2011 00:15:07

Fechando o meu comentario :

Os quick time evento, eu acho que quebra o gelo um pouco no GOW2, e sem falar que eles são bem legais, tirando o de abrir portas é claro

Esse do RE4, eu tambem gosto e encaro essa mudança nos botão do evento como desafio ! más sinceramente né gente , não é nada dificil, OU VÃO ME DIZER QUE NÃO DECORARAM AINDA ONDE ESTÁ CADA BOTÃO DA MANETE DE PS2 E NÃO SABE O QUE TEM QUE APERTAR SE TIVER APENAS 2 SEGUNDOS PARA APERTAR...

isso me lembrou até o Super mario world 2, onde tinha um bonus game que você não podia deixar o balão estourar na sua mão, e para jogar o balão para o outro lado, você tinha que apertar 6 comando em um determinado limite de tempo.

E outra que eu não gostei foi sobre o do metroid 3, eu sei que opnião é opnião, más pra mim o jogo não fica chato nem repetitivo por você ter que voltar varias vezes no mesmo lugar, porque o jogo, o ambiente, a musica e tudo mais te deixa curioso para saber o que tem ali naquela porta, sera uma arma nova ? ou uma bota ? o jogo não deixa der ser um jogasso só por esse fato de ter que voltar varias vezes no mesmo lugar, e olhe que o mapa nem é tão grande assim.

No mais, vocês estão de parabens, menos na parte de ficar me matando de curiosidade
Por Leandro Alves
Em 25/05/2011 15:26:52

mat escreveu:
Esse do RE4, eu tambem gosto e encaro essa mudança nos botão do evento como desafio ! más sinceramente né gente , não é nada dificil, OU VÃO ME DIZER QUE NÃO DECORARAM AINDA ONDE ESTÁ CADA BOTÃO DA MANETE DE PS2 E NÃO SABE O QUE TEM QUE APERTAR SE TIVER APENAS 2 SEGUNDOS PARA APERTAR...

Acabei decorando, mas as vezes me dá uns brancos principalmente com o Círculo e Quadrado. Sei lá pode ser que seja por que eu jogo em vários consoles e cada um tem o joystick diferente do outro. Ou pode ser que eu seja ruim de decorar mesmo.


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