26/03/2010 - 08h50 por Leandro Alves
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Playstation 3 Sega Sonic Wii Xbox 360
Por enquanto a Sega só está mostrando novas imagens da fase Splash Hill Zone do Sonic 4, que é a primeira fase e lembra bastante a Green Hill Zone. Repare que pela primeira vez o
céu não é azul e sim alaranjado, será que vai entardecer entre um ato e outro? Ou será que vai ser um esquema de viagem no tempo como no
Sonic CD?
Sonic the Hedgehog 4: Episode 1 será lançado ainda este para
PlayStation 3,
Xbox 360 e
Wii e vendido através de download. Será que finalmente o Sonic vai voltar as origens? Afinal as imagens estão muito boas e parece que a Sega está realmente preocupada em fazer um jogo que se pareça com os jogos clássicos do Sonic.
Fonte:
Sega America Blog.
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5 Comentários

Por
Rodrigo Justi
Em 26/03/2010 17:10:30
Que legal, agora resta saber se teremos passagem do tempo ou o sistema futuro-passado do Sonic CD.

Por
Steam Baron
Em 26/03/2010 18:51:31
Eu acredito que vai entardecer ao longo da fase. A SEGA abusava pra caramba desse efeito nos anos 80.
Eu gostei do lance de poder usar o Homing Attack nas caixas. Em certas partes do jogo era um saco ver uma caixa e não poder pegá-la por estar um pouco mais alta que o Sonic.

Por
lacmetal
Em 26/03/2010 19:02:08
Eu preferia quando os sapatos do Sonic faziam aquele efeito de circulos, tipo o Papa-Léguas. Agora com as pernas dele fazendo os movimentos para frente e para trás ele não parece tão rápido...

Por
Steam Baron
Em 26/03/2010 20:21:38
lacmetal escreveu:
Eu preferia quando os sapatos do Sonic faziam aquele efeito de circulos, tipo o Papa-Léguas. Agora com as pernas dele fazendo os movimentos para frente e para trás ele não parece tão rápido...
Tem umas imagens na net que aparecem o Sonic fazendo esse cÃrculo com as pernas. Acredito que, assim como nos jogos originais, o cÃrculo aparece quando ele está em maior velocidade.

Por
Leandro Alves
Em 27/03/2010 06:23:37
Steam Baron escreveu:
Eu acredito que vai entardecer ao longo da fase. A SEGA abusava pra caramba desse efeito nos anos 80.
Eu gostei do lance de poder usar o Homing Attack nas caixas. Em certas partes do jogo era um saco ver uma caixa e não poder pegá-la por estar um pouco mais alta que o Sonic.
Estou meio inseguro quanto ao Homing Attack ser legal, afinal só me lembro dele nos Sonic em 3D onde faz mais sentido afinar é complicado acertar algo num plano 3D. Já em 2D não sei se ficaria legal.
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