Novas imagens do Sonic 4 mostram o entardecer na Splash Hill Zone

Data26/03/2010 - 08h50 por Leandro Alves
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Por enquanto a Sega só está mostrando novas imagens da fase Splash Hill Zone do Sonic 4, que é a primeira fase e lembra bastante a Green Hill Zone. Repare que pela primeira vez o céu não é azul e sim alaranjado, será que vai entardecer entre um ato e outro? Ou será que vai ser um esquema de viagem no tempo como no Sonic CD?







Sonic the Hedgehog 4: Episode 1 será lançado ainda este para PlayStation 3, Xbox 360 e Wii e vendido através de download. Será que finalmente o Sonic vai voltar as origens? Afinal as imagens estão muito boas e parece que a Sega está realmente preocupada em fazer um jogo que se pareça com os jogos clássicos do Sonic.

Fonte: Sega America Blog.


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5 Comentários
Por Rodrigo Justi
Em 26/03/2010 17:10:30

Que legal, agora resta saber se teremos passagem do tempo ou o sistema futuro-passado do Sonic CD.
Por Steam Baron
Em 26/03/2010 18:51:31

Eu acredito que vai entardecer ao longo da fase. A SEGA abusava pra caramba desse efeito nos anos 80.

Eu gostei do lance de poder usar o Homing Attack nas caixas. Em certas partes do jogo era um saco ver uma caixa e não poder pegá-la por estar um pouco mais alta que o Sonic.
Por lacmetal
Em 26/03/2010 19:02:08

Eu preferia quando os sapatos do Sonic faziam aquele efeito de circulos, tipo o Papa-Léguas. Agora com as pernas dele fazendo os movimentos para frente e para trás ele não parece tão rápido...
Por Steam Baron
Em 26/03/2010 20:21:38

lacmetal escreveu:
Eu preferia quando os sapatos do Sonic faziam aquele efeito de circulos, tipo o Papa-Léguas. Agora com as pernas dele fazendo os movimentos para frente e para trás ele não parece tão rápido...

Tem umas imagens na net que aparecem o Sonic fazendo esse círculo com as pernas. Acredito que, assim como nos jogos originais, o círculo aparece quando ele está em maior velocidade.
Por Leandro Alves
Em 27/03/2010 06:23:37

Steam Baron escreveu:
Eu acredito que vai entardecer ao longo da fase. A SEGA abusava pra caramba desse efeito nos anos 80.

Eu gostei do lance de poder usar o Homing Attack nas caixas. Em certas partes do jogo era um saco ver uma caixa e não poder pegá-la por estar um pouco mais alta que o Sonic.


Estou meio inseguro quanto ao Homing Attack ser legal, afinal só me lembro dele nos Sonic em 3D onde faz mais sentido afinar é complicado acertar algo num plano 3D. Já em 2D não sei se ficaria legal.


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