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Splatterhouse vai atrasar um pouco, mas pelo menos não foi c

 
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Leandro Alves
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MensagemEnviada: Qui Out 29, 2009 7:14 am    Assunto: Splatterhouse vai atrasar um pouco, mas pelo menos não foi c Responder com Citação

Veja mais aqui:

http://jogorama.com.br/noticias/2544/splatterhouse-vai-atrasar-um-pouco-mas-pelo-menos-nao-foi-cancelado/
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MensagemEnviada: Qui Out 29, 2009 8:58 am    Assunto: Responder com Citação

Que bom que a Namco vai tocar a produção, afinal, são pucos os clássicos que ganhram uma sequencia decente para essa nova geração.
* Me esforcei, mas não consegui notar o toque de cel-shading dos gráficos...
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Leandro Alves
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MensagemEnviada: Qui Out 29, 2009 11:28 am    Assunto: Responder com Citação

O efeito está bem sutil, acho que fica mais fácil de ver depois de dar uma olhada nas fotos mais antigas:

http://jogorama.com.br/noticias/958/mais-sangrentas-imagens-do-novo-splatterhouse/

http://jogorama.com.br/noticias/1050/mais-novidades-do-novo-splatterhouse/

Ainda espero que o jogo fique legal, sou sou um grande fã da séria, já joguei todos e terminei o Splatterhouse 2 e o 3 no Mega Drive.
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MensagemEnviada: Qui Out 29, 2009 4:53 pm    Assunto: Responder com Citação

O cenário está bem mais escuro. Os gráficos realmente ficaram melhor.
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MensagemEnviada: Qui Out 29, 2009 5:16 pm    Assunto: Responder com Citação

Leandro Alves escreveu:
O efeito está bem sutil, acho que fica mais fácil de ver depois de dar uma olhada nas fotos mais antigas:


Olha... ainda não tive a mesma percepção que você... talvez porque o jogo seja sombrio e escuro, os jogos que conheço usando a técnica cel-shading são mais cartunescos e coloridos, tipo Viewtiful Joe, The Legend of Zelda: The Wind Waker, Fear Effect, Simpsons Wrestling, etc... aí é mais fácil notar (y)
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MensagemEnviada: Qui Out 29, 2009 10:29 pm    Assunto: Responder com Citação

Desde que não acabe como o Duke Nukem, pra mim tá beleza!
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